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O produtor Eiji Aonuma afirmou que a equipe do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time chegou a incluir pontos de teletransporte para facilitar os deslocamentos, mas retirou todos eles após perceber que os atalhos prejudicavam momentos de exploração e descoberta.
Em entrevista publicada pela Nintendo em 2 de novembro, Aonuma contou que propôs os pontos de viagem rápida porque considerava necessário atualizar a locomoção do jogo. Nos testes, porém, a equipe sentiu falta das descobertas que ocorriam quando o jogador parava pelo caminho para investigar o que encontrava.
O produtor disse que pediu a remoção dos pontos adicionados. Para ele, o processo reforçou a importância desses momentos para a estrutura de Ocarina of Time, lançado originalmente para Nintendo 64. A entrevista foi realizada antes do lançamento do remake, previsto para 5 de novembro, como exclusivo do Nintendo Switch 2.
Fontes: Ask the Developer Vol. 24: The Legend of Zelda: Ocarina of Time — Part 1