A Tencent anunciou nesta semana que está convertendo alguns dos seus jogos mobile mais populares, incluindo títulos da subsidiária Supercell, em minigames integrados ao WeChat. Essa estratégia visa aproveitar a vasta base de 1,4 bilhão de usuários mensais do aplicativo mais valioso da empresa, que funciona como uma plataforma de mensageria semelhante ao WhatsApp, na China.
WeChat ganha novos minigames com títulos da Supercell
Durante uma conferência em Chongqing, a Supercell revelou que a versão de Clash Royale está em desenvolvimento e deve ser lançada em setembro, como parte de uma iniciativa da Tencent para incentivar a criação de mais jogos leves e fáceis de jogar dentro do WeChat. Segundo a empresa, a parceria proporciona uma nova via de monetização, além de manter os jogadores envolvidos continuamente com atualizações e eventos regulares.
Essa movimentação faz parte da estratégia da Tencent de impulsionar o crescimento do segmento de minigames, que tem mostrado um grande potencial de receita, especialmente após o fortalecimento do mercado de jogos casuais no Brasil, que deve dobrar de tamanho até 2028.Fonte
Expansão de jogos no universo de apps da China
Assim como a Tencent promove seus títulos nacionalmente, a Supercell, com sede em Helsinque, tem obtido sucesso ao transformar seus principais jogos, como Clash of Clans e Brawl Stars, em fontes recorrentes de receita por meio de atualizações contínuas e eventos de engajamento. No ano passado, a desenvolvedora lucrou quase US$ 3 bilhões, um aumento de 77% em relação ao ano anterior.Fonte
Com a economia chinesa enfrentando dificuldades de crescimento, a Tencent busca diversificar suas fontes de receita. A estratégia inclui ampliar a presença de minigames e conteúdos de vídeo no WeChat, além de atrair desenvolvedores internacionais para produzir conteúdos compatíveis com a plataforma.
Impactos e expectativas futuras
A convergência de títulos renomados em minigames no WeChat promete ampliar ainda mais a monetização do aplicativo, reforçando seu papel como uma plataforma multifuncional. Segundo especialistas, essa tendência deve manter a Tencent na liderança do mercado de tecnologia na China, ao mesmo tempo em que estimula a inovação no setor de jogos mobile.
Espera-se que a iniciativa de transformar sucessos como Clash Royale em minigames no WeChat gere novos fluxos de receita e aumente o engajamento dos usuários, fortalecendo a posição do aplicativo em um mercado cada vez mais competitivo.
Para mais detalhes sobre a estratégia da Tencent e o desenvolvimento dos minigames, acesse esta reportagem.
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