Brasil, 13 de junho de 2025
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43 Props e erros de CGI que tiraram a imersão de filmes e séries

De props mal feitos a CGI bizarro, confira as 43 falhas que quebraram a ilusão em filmes e séries populares.

Recentemente, um usuário do Reddit, Behind_Th3_8_Ball, perguntou quais props ou erros fizeram espectadores perderem a suspensão da descrença em filmes e séries. A resposta foi repleta de exemplos divertidos e frustrantes de detalhes que parecem ter saído de um filme de baixo orçamento ou de um erro de produção. Confira as principais falhas que mais incomodam os fãs do cinema e da TV.

Props e detalhes que quebraram a magia

Props claramente identificados e efeitos mal feitos

Um dos exemplos mais emblemáticos foi a lata de lixo de Independence Day, que literalmente dizia “art department” — uma clara falha de edição ou de atenção durante a produção. Outros itens como a “bebê falsa” de American Sniper e o bebê que aparece no teto na cena de sonho de Trainspotting também deixaram os espectadores surpresos com sua evidente artificialidade.

Outro momento de embaraço foi na cena de Malcolm in the Middle, onde um bebê falso aparece na tela, e em várias produções pós-apocalípticas, personagens, especialmente mulheres, com cabelos perfeitamente arrumados, mesmo em situações extremas, quebrando a verossimilhança — como Dina em The Last of Us.

Erros na tecnologia e comunicação falsa

Erro na utilização de celulares, aplicativos e videogames

Nos exemplos de comunicação, vemos cenas onde personagens usam telefones ou aplicativos de forma incorreta ou completamente fora de contexto. Em The Boys, por exemplo, um personagem fala ao telefone e, na câmera seguinte, não está no telefone de verdade, apenas segurando um objeto que parece ser uma câmera ou um smartphone falso. Em outras cenas, personagens trocam mensagens usando aplicativos que nem existem na época da produção, ou parecem estar digitando em documentos em branco — evidências de edição de última hora.

Vídeos de jogos simulados também são comuns, como cenas de Rumble in the Bronx e Malcolm in the Middle, onde os jogadores parecem apenas pressionar botões aleatórios, sem qualquer interação real com o jogo ou controle.

Propaganda e efeitos de baixa qualidade

Modelos, figurinos e cenários mal feitos

Grande parte dessas falhas envolve figurinos, próteses, e efeitos especiais que não convencem. Um exemplo clássico é ocapacete de Teenage Mutant Ninja Turtles, onde é possível ver a pessoa dentro do traje, destruindo a ilusão. Outra decepção foi o dummy usado na explosão de um carro em Casino, visível mesmo em GIFs acelerados.

Outros momentos embaraçosos incluem a manipulação de objetos pouco realistas, como a cabeça de Renesmee em Breaking Dawn, que parecia ter sido criado com CGI de baixa qualidade, e o vaso ou objetos de cenários que claramente são modelados por computador sem detalhes anatômicos ou texturais realistas.

Falhas de produção e edição

Máquinas, armas e objetos visíveis ou incorretos

Vários exemplos envolvem objetos que parecem de mentira, como o comunicador de Star Wars: A Ameaça Fantasma, que na verdade é uma gilete, ou a mochila de Star Wars, que lembra uma mochila comum de criança, ao invés de um equipamento futurista. Em cenas de ação, é comum ver dummies substituindo atores, como na cena de O Fugitivo com o dublê que parece um manequim.

Outro grande erro foi um momento de Firefly, quando Wash não segurava corretamente na nave, ou cenas do episódio de Game of Thrones, onde um copo de café é visível na mesa, quebrando a ambientação medieval.

Conclusão: erros que ainda divertem e incomodam

Embora muitas dessas falhas sejam motivo de piada e meme, elas também revelam os desafios de contar histórias visuais com recursos limitados ou prazos apertados. A lista mostra como detalhes supérfluos podem arruinar a experiência de um filme ou série, mesmo quando a história é ótima. Para os fãs atentos, esses momentos se tornam uma fonte constante de risadas e críticas, lembrando que nem tudo que brilha é fato ou bem feito na tela.

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